Gaijin Entertainment совместно со студией Matter Team объявили, что к их проекту «Active Matter» присоединился легендарный японский композитор Акира Ямаока, известный по саундтрекам к серии Silent Hill. Его участие стало официальным подтверждением того, что разработчики планируют создать музыкальное сопровождение, способное конкурировать с лучшими работами в индустрии.
В текущей версии игры уже собран массивный саундтрек, включающий более ста оригинальных композиций, созданных десятками приглашённых музыкантов, а также независимыми авторами. Такое разнообразие позволило собрать звуковую палитру, охватывающую от электронных битов до оркестровых эпизодов, и сделать каждую схватку уникальной по звучанию.
Разработчики позиционируют аудиосопровождение как творческий эксперимент без жёстких жанровых рамок. Музыка должна отражать хаотичную природу разрушенной мультивселенной, где перемешаны аномалии, военные технологии и остатки прежних цивилизаций. Такой подход обещает погрузить игроков в атмосферу, где каждое действие сопровождается звуковым откликом, подчёркивающим масштаб и неопределённость мира.
Ямаока представил три разноплановых произведения. Акустическая баллада «I’m Here» передаёт ощущение одиночества в пустынных руинах, блюзовый трек «Porcelain Heart» добавляет нотки меланхолии, а рок‑композиция «Neon Decay» заряжает боевой настрой резкими гитарными риффами и синтезаторными всплесками. Каждое из этих произведений вписалось в общую концепцию, усиливая эмоциональное воздействие.
Команда обещает продолжать пополнять музыкальную библиотеку и после выхода игры, а отдельные сборники треков появятся на популярных стриминговых сервисах. Для игроков это значит возможность не только наслаждаться динамичным геймплеем, но и слушать любимые композиции в любое время, что усиливает привязанность к проекту и расширяет его культурный след.
Привлечение Ямаоки к «Active Matter» воспринимается как сигнал серьёзных амбиций студии. Известный композитор привлекает внимание как фанатов его прошлых работ, так и широкой аудитории, следящей за качественной музыкой в играх. Ожидается, что его имя поможет проекту выделиться среди множества онлайн‑шутеров и привлечёт новых игроков, ищущих глубокий аудио‑опыт.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев