Разработчики проекта Active Matter недавно провели онлайн‑сессию вопросов и ответов, где подробно рассказали о подготовке к запуску, намеченному на 15 сентября. Команда подчеркнула, что дата фиксирована, но релиз будет «поэтапным»: консоли и ПК получат доступ в разное время, о чём будет объявлено ближе к дню выхода.
В день старта запланировано крупное обновление, которое будет включать так называемые «Циклы Гармонизации». Игроки получат доступ к новому Циклу, а все награды из предыдущих циклов останутся доступными для получения после 15 сентября. Патч будет выпущен одновременно с запуском, что позволит сразу же испытать новые механики без задержек.
Кроссплатформенный мультиплеер станет одной из ключевых функций. Пользователи смогут выбирать, искать ли соперников только на своей платформе, только среди консолей или среди всех доступных устройств, включая ПК. При этом отдельные очереди для рейдов сохранятся, а настройки aim‑assist будут адаптированы под каждую платформу. Серверная инфраструктура будет расширена и оптимизирована для Южной Америки, Азии, Океании и остальных регионов, чтобы обеспечить стабильный опыт независимо от местоположения. На старте появятся достижения в Steam и на консолях, привязанные к игровым механикам и скрытым секретам, а глобального вайпа и резких изменений мета‑оружия не будет.
Технические детали также обсуждались: игра уже поддерживает DLSS 4 и DirectX 12, а внедрение более новых технологий, вроде DLSS 5, будет рассматриваться, но без спешки. Цветовые варианты одной и той же модификации останутся отдельными предметами, а некоторые карты, пока не адаптированные под PvPvE, будут постепенно открываться для новых режимов. Команда работает над улучшением звуковой сцены, устраняя проблемы с слышимостью шагов, и планирует добавить более точный направленный звук к релизу. Оружие Второй мировой войны, появившееся в событии «Догорск: Столкновение времён», получит отдельный контракт‑запрос, позволяющий добывать чертежи вне редких рейдов.
В долгосрочной перспективе разработчики обещают нативный лаунчер для Linux, когда будут уверены в стабильности на всех платформах. Планируется расширить настройку стойки для оружия, позволяя более гибко размещать предметы, а также добавить функцию отмены выбранной постоянной награды Монолита. В будущих патчах появятся новые скрытые квесты и секреты в уже известных локациях, поддерживая интерес игроков, которые ценят атмосферу SCP‑подобных загадок и реалистичное оружие.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев