Японская компания Capcom пошла на редкий для игровой индустрии шаг, впервые открыв доступ к своему проприетарному движку RE Engine сторонним учащимся. В рамках партнерства с издательством Университет электрокоммуникаций Осаки объявил о запуске специальной двухнедельной образовательной программы для студентов профильных направлений.
К таким направлениям относятся цифровой игровой дизайн, медиа-технологии факультета информатики и искусств, а также магистерские программы по разработке игр. Уникальность инициативы заключается в том, что профессиональные разработчики из штаб-квартиры Capcom в Осаке лично присутствуют на занятиях и рецензируют студенческие проекты, созданные на RE Engine.
Подобный подход позволяет издательству напрямую работать с талантливой молодежью и воспитывать будущие кадры непосредственно под архитектуру собственного внутреннего движка. Это избавляет компанию от необходимости тратить время на переобучение специалистов, привыкших работать с популярными сторонними инструментами вроде Unreal Engine или Unity.
Для студентов это уникальный шанс получить практический опыт работы с профессиональным инструментом, на котором создаются современные хиты компании, включая последние части Resident Evil и Street Fighter. Опыт прямого наставничества со стороны создателей игр существенно повышает конкурентоспособность выпускников на рынке труда в игровой индустрии.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев