ElRubius побывал в Rockstar North и раскрыл детали геймплея GTA 6

ElRubius побывал в Rockstar North и раскрыл детали геймплея GTA 6

В среду испанский ютубер ElRubius получил эксклюзивный доступ к рабочей станции Rockstar North, где вместе с Робом Нельсоном, главой разработки, провёл около трёх часов в демонстрационном билде будущей Grand Theft Auto VI. Записанное им видео быстро набрало сотни тысяч просмотров, поскольку впервые открыла игрокам детали открытого мира, который до сих пор оставался тайной.

Сессия началась с свободного осмотра квартиры Джейсона и его подруги Лусии — помещения, которое ранее ни разу не показывали публике. Интерьеры отрисовываются в реальном времени: из окна виден живой город, а переход на улицу требует физического спуска по лестнице без загрузочных экранов. По словам технического специалиста студии, карта GTA 6 почти в три раза больше, чем в Red Dead Redemption 2, а её форма напоминает остров без северного побережья, о котором ходили слухи.

Новые возможности взаимодействия поражают своей детализацией. Электросамокаты можно катать по улицам, а Джейсон способен сбивать прохожих, пока управляет ими кнопкой, открывающей двери автомобиля. Взлом машины превратился в мини‑игру с управлением замком через стики, а набор инструментов меняется в зависимости от модели. Багажники открываются физически, позволяют прятать тела и добычу, а каждое предметное взаимодействие, от открывания холодильника до разбивания бутылки, анимировано отдельно. Тела персонажей меняются от питания и тренировок, а NPC в пробке распознают одежду и машину Лусии, вызывая полицию.

Тестовый билд работает на обычном PlayStation 5 в 30 кадров в секунду, но графика настолько впечатляющая, что ElRubius сначала принял консоль за ПК. Освещение напоминает Cyberpunk 2077 с трассировкой лучей: свет мягко ложится на волосы и ткани, а песок на пляже сохраняет следы под весом персонажей. Некоторые подсказки перегружают экран, но Нельсон подтвердил, что их можно отключить, а режим от первого лица пока отсутствует.

Показанные детали свидетельствуют о том, что Rockstar делает ставку на глубину интерактивности и масштаб мира, а не только на экшн‑сценарии. Физика разрушений, реалистичное поведение толпы, возможность хранить трупы в багажнике и даже случайные миссии с полной наготой обещают новый уровень погружения. Для игроков это значит, что предстоящий релиз может предложить более живой и непредсказуемый открытый мир, чем когда‑либо ранее.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев