На выставке gamescom представители Paradox Interactive совместно с финской студией Iceflake Studios продемонстрировали работающий прототип Lego Skylines. Iceflake в прошлом году взяла на себя развитие серии Cities: Skylines после ухода её создателей Colossal Order, поэтому многие ожидали упрощённую «детскую» версию в виде кубиков. Демонстрация сразу же разрушила такие предположения: уже спустя полчаса игра начала предлагать механики, привычные для серьёзных градостроительных симуляторов.
Игрок начинает своё приключение, прибыв на лодке к необитаемому острову. Первое задание – построить дом для семьи, после чего открывается набор небольших построек: от пригородных коттеджей до ранчо, собирающихся кубик за кубиком в плавной анимации. Затем появляется режим редактирования, где можно украсить прилегающий сад растениями, фонарями, заборами и даже миниатюрными гномами, а предпочтения каждого жителя влияют на их настроение.
По мере выполнения запросов жителей появляется необходимость в дорогах, фермах, производственных площадках и магазинах, приносящих налоги. Классические серые лего‑плиты с разметкой позволяют быстро проложить улицы, а рекламные щиты, парки, фонтаны и скульптуры не только украшают кварталы, но и повышают их привлекательность для новых поселенцев. При приближении камера показывает крошечных фигурок, играющих в баскетбол или жующих пончики, что делает мир живым.
Кульминацией демонстрации стал переход к более поздней карте, где из милого поселка вырастает огромный лего‑мегаполис: небоскрёбы, поднимающиеся в облака, и улицы, по которым мчатся пожарные, полицейские и скорые машины, а толпы миниатюрных жителей суетятся между зданиями. Гейм‑дизайнер Лассе Лильедаль подчеркнул, что игра предназначена в первую очередь для взрослых, предлагая сложные системы управления ресурсами, загрязнением и инфраструктурой.
В Lego Skylines присутствуют такие функции, как сбор и переработка мусора, контроль загрязнения почвы, шумовой фон, а также потребности в детских садах, школах и учреждениях для пожилых. Транспорт представлен автобусами и железными дорогами, а связь — радиовышками. Прогресс делится на несколько линий, открывающих новые здания и специализации, но игрок свободен оставаться небольшим поселением или соединять несколько городков. Пока разработчики не раскрыли детали пользовательского конструирования зданий и их обмена, а дата выхода остаётся неизвестной; игру уже можно добавить в список желаемого в Steam.



Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев