Компания Moon Studios, известная созданием визуально насыщенных и атмосферных игр, приняла решение отложить полноценный релиз своей новой онлайн-РПГ No Rest for the Wicked. Изначально игру планировалось выпустить в октябре 2024 года, но теперь старт полной версии перенесён на март 2027-го. Причиной стали доработки, без которых игра не сможет оправдать ожидания игроков. Разработчики признают, что текущая сборка уже близка к финальному виду, но «почти готово» — это не то качество, на которое способна их команда. Поэтому Moon Studios решила уделить больше времени на отладку производительности, доработку системы классов и доведение игры до уровня, «достойного геймеров».
Несмотря на задержку, у игроков есть повод радоваться: в ближайшие месяцы пройдут дополнительные закрытые тестирования, а в декабре 2024 года состоится открытая бета-версия игры. Это даст возможность сообществу не только первыми протестировать проект, но и повлиять на его развитие. Для тех, кто поддерживал проект в раннем доступе, Moon Studios подготовила бонусы в качестве благодарности. Все, кто приобрёл игру до 1 января 2027 года, получат особые награды: секретное убежище, уникальный меч, тег игрока и доступ к эксклюзивному тестовому измерению в период бета-тестирования.
Ранее дедлайн для получения этих наград был назначен на 10 июля 2024 года, но теперь срок продлён почти на три года. Это решение может быть связано с ожиданием большого ажиотажа перед релизом. Также стоит отметить, что предзаказы игры на PlayStation 5 откроются в январе 2025 года, и тогда же эти бонусы станут доступны игрокам, заинтересованным в предзаказе. На момент написания новости о старте продаж на консолях от Sony ничего не сообщается.
No Rest for the Wicked разрабатывается как масштабная онлайн-РПГ с акцентом на исследования, командные бои и персонализацию игрового опыта. Проект дебютировал в раннем доступе в апреле 2024 года, и с тех пор разработчики активно взаимодействовали с сообществом, получая обратную связь и внося изменения. Важно отметить, что игра будет доступна на нескольких платформах: в первую очередь релиз состоится на Steam и PlayStation 5, а версии для Xbox Series и Nintendo Switch 2 выйдут позже. Для игроков на территории СНГ будет доступен текстовый перевод на русский язык, что сделает проект ещё более доступным для русскоязычной аудитории.
Таким образом, перенос релиза — это не только вызов для Moon Studios, но и возможность представить более качественный и продуманный проект. Отсрочка даст команде время на исправление багов, добавление контента и улучшение игрового процесса. Пока что дата релиза назначена на март 2027 года, и игроки могут готовиться к долгожданному запуску, который обещает стать одним из ключевых событий в жанре онлайн-RPG.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев