Тесты gamegpu показали, что для 1080p‑максимума в The Blood of Dawnwalker нужен RTX 5070 Ti

Тесты gamegpu показали, что для 1080p‑максимума в The Blood of Dawnwalker нужен RTX 5070 Ti

Портал gamegpu опубликовал масштабные технические тесты новой темной RPG‑экшн The Blood of Dawnwalker, разработанной студией Rebel Wolves. Игра построена на новейшем движке Unreal Engine 5 и активно использует технологии Nanite и Lumen, что обеспечивает невероятно детализированные модели и динамичное глобальное освещение, но одновременно ставит перед ПК серьёзные требования.

Серия тестов показала, что для стабильного запуска в разрешении 1080p при включенных максимальных графических настройках без применения апскейлеров игроку понадобится видеокарта уровня RTX 5070 Ti от Nvidia или Radeon RX 9070 от AMD. При этом игра эффективно задействует до двенадцати потоков центрального процессора и требует около семнадцати гигабайт оперативной памяти, что делает её тяжёлой даже для современных систем.

Такие требования объясняются тем, что Nanite позволяет рендерить миллиарды полигонов в реальном времени, а Lumen создаёт глобальное освещение без предзаписанных карт. Для владельцев средне‑классовых ПК это сигнал к обновлению видеочипа или к снижению настроек, тогда как пользователи топ‑конфигураций получат полное визуальное погружение без компромиссов.

Официальный релиз The Blood of Dawnwalker запланирован на 3 сентября текущего года, и игра одновременно выйдет на персональные компьютеры и на актуальные консоли. Ожидается, что её визуальная составляющая станет одной из главных рекламных точек, а полученные тестовые данные помогут покупателям заранее оценить, насколько их оборудование справится с нагрузкой.

В публикации также указано, что любые материалы могут быть использованы только при соблюдении правил перепечатки и обязательном указании гиперссылки на goha.ru. Тесты gamegpu предоставляют геймерам объективную информацию о производительности, позволяя принимать взвешенные решения о покупке или апгрейде комплектующих.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев