Возвращение Call of Duty на платформу Nintendo происходит с компромиссом. Игроки, получающие доступ к бета-версии Modern Warfare 4, сообщают на Reddit, что кампания на Switch 2 работает при частоте кадров всего 30 FPS. Для сравнения, на PlayStation 5, Xbox Series X|S и компьютерах одиночный режим, как утверждается, функционирует минимум при 60 FPS.
Такая разница в производительности между платформами объясняется соображениями оптимизации. Более низкая частота кадров может позволить мобильной консоли Nintendo справляться с особо тяжёлыми визуальными эффектами и кинематографической подачей сюжетных кат-сцен, которые станут основой кампании. Однако для современного шутера 30 FPS — показатель не самый высокий, хотя для одиночного прохождения критическая отзывчивость не так важна, как в сетевых матчах.
При этом сетевой PvP на Switch 2 заявлен уже в 60 FPS. Это ключевой момент, поскольку Modern Warfare 4 поддерживает кросс-плей, позволяя игрокам с разных платформ сражаться в одних матчах. Более высокая частота кадров в мультиплеере должна обеспечить более плавное прицеливание и перемещение, давая владельцам Switch 2 конкурентное преимущество в реакции перед противниками на 30 FPS.
Версия для Switch 2 выходит одновременно с играми для PS5, Xbox Series X|S и PC 23 октября. Это не просто порт, а полноценное возвращение современной многопользовательской экосистемы Call of Duty на консоли Nintendo после пропуска предыдущего поколения. В центре сюжета кампании — конфликт на Корейском полуострове и оперативник Park.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев