26 августа 2024 года издатель Com2uS официально объявил о запуске своей новой мобильной MMORPG Zeus: God of Pride. Уже через 18 часов игра возглавила чарты App Store и Google Play в Южной Корее, заняв первое место в обеих магазинах и оставив позади крупнейших конкурентов. По данным аналитиков, скачивание превысило полмиллиона пользователей в первый день, а серверы выдержали всплеск запросов без серьёзных сбоев.
Проект построен на движке Unreal Engine 5 и доступен на iOS и Android. В игре представлено восемь уникальных классов — от тяжёлого воина до магического жреца — каждый со своим набором умений и визуальными эффектами. Мир Zeus: God of Pride разделён на несколько регионов, вдохновлённых древнегреческой мифологией, где игроки участвуют в масштабных PvP‑сражениях и кооперативных рейдах, а продвинутый ИИ помогает в автоматизации прокачки персонажей.
Сразу после анонса в сообществе возникли споры о монетизации: игра предлагает платный чат и микротранзакции, позволяющие ускорять развитие персонажей. Критики считают такие механики потенциально нечестными, однако разработчики заверяют, что все платные элементы являются полностью опциональными и не влияют на базовый игровой процесс.
Разработчики из Everthon и команда Com2uS выразили благодарность игрокам за поддержку и пообещали обеспечить стабильную работу серверов, а также регулярно выпускать новый контент — новые классы, квесты и события. В официальном заявлении они подчеркнули, что приоритетом является баланс и честный опыт для всех участников.
Успех Zeus: God of Pride демонстрирует растущий спрос на качественные мобильные MMO в Азии, где конкуренция традиционно сосредоточена на жанре «gacha». Если проект сохранит текущий темп обновлений, он может стать одним из ключевых игроков на рынке, задав новые стандарты для будущих релизов.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев