Несколько часов назад Netflix провел премьеру игрового процесса Grand Theft Auto VI, которая прошла с техническими задержками, но без серьезных сбоев. Однако уже через несколько часов полная запись демонстрации появилась в свободном доступе на YouTube, а Rockstar Games выложили версию на 13,1 ГБ на своем официальном сайте. Это позволило пользователям изучить игру без посредников и сравнить версии, доступные на разных платформах. В отличие от YouTube, где видео проходит сжатие, версия на сайте Rockstar сохранила максимальное качество, что особенно ценно для оценки графики и детализации проекта. Поскольку проект позиционируется как один из самых амбициозных в индустрии, его тщательная проверка фанатами и прессой стала важным шагом перед релизом, который ждёт игроков в 2025 году.
Впервые подробности о технических характеристиках GTA VI раскрыл бразильский портал Flow Games со слов ютубера Davy Jones, который посетил офис Rockstar и пообщался с Робом Нельсоном — руководителем разработки и одним из ключевых лиц студии. Согласно его словам, игра на данный момент работает только на 30 кадрах в секунду на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Вопрос о поддержке более высокой частоты кадров остается открытым: Нельсон не исключил такой возможности, но и не подтвердил её. Также он опроверг слухи о наличии в игре режима от первого лица, заявив, что проект остаётся исключительно в классическом виде от третьего лица. Эти уточнения важны для игроков, которые планируют приобретать игру на новые консоли и хотят знать, на что рассчитывать в плане производительности.
Роб Нельсон также поделился личным опытом прохождения игры: по его словам, он смог завершить GTA VI за 80 часов, что даёт представление о масштабах проекта. Это заявление только усиливает ожидания от игры, ведь даже у главы разработки ушло столько времени на прохождение. В интервью The New York Times он не уточнил, идет ли речь о полноценном прохождении или о первом знакомстве с основными миссиями, но в любом случае цифра впечатляет. Для сравнения, предыдущая часть серии, GTA V, занимала около 40–50 часов на прохождение основной кампании, а с учетом всех дополнительных активностей — до 200 часов. С учетом амбициозности GTA VI, где разработчики обещают вернуть действие в вымышленный штат Либерти-Сити, подобные временные затраты выглядят логично.
Фанаты игры давно ждут релиза GTA VI, который должен стать одним из самых громких событий в игровой индустрии. После анонса в 2022 году и первой демонстрации на летнем шоу PlayStation в том же году Rockstar подтвердили, что проект находится в активной разработке. С момента анонса студия практически не делилась подробностями, ограничиваясь тизерами и короткими роликами, поэтому любые новые данные вызывают ажиотаж. Теперь, после публикации записи с Netflix и официальных данных от Rockstar, у игроков появилась возможность более детально оценить графику, механику и масштаб игры. Особое внимание привлекает обещанный открытый мир, который, по словам разработчиков, будет в несколько раз больше, чем в GTA V. Это означает, что игроки смогут проводить в игре куда больше времени, исследуя новые локации и выполняя разнообразные задания.
Пока не известно, когда состоится релиз GTA VI, но все признаки указывают на то, что игра выйдет до конца 2025 года. Rockstar traditionally избегают слишком ранних анонсов, поэтому любые изменения в дате релиза могут быть связаны с масштабом проекта или техническими сложностями. Тем не менее, учитывая уровень ожиданий и количество анонсированных деталей, игра уже успела получить статус «must-play» для многих игроков. Если разработчики подтвердят поддержку 60 FPS в будущем, это может стать дополнительным преимуществом для консольщиков и ПК-игроков, которые заинтересованы в максимально плавном геймплее. Пока же единственная доступная информация — это 30 FPS на самых современных платформах, и это уже заставляет фанатов задуматься о том, на что ещё способна игра в техническом плане.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев