В легендарном онлайн-проекте EverQuest от Daybreak Game Company запущен новый сервер Lethar. Это уже второй за последний год сервер категории Time-Locked Progression (TLP), который открывается для всех обладателей подписки All Access и предлагает альтернативный игровой опыт с уникальными правилами.
Главное нововведение Lethar — система персональной добычи. Теперь при убийстве монстра каждый игрок в группе или рейде совершает свой собственный бросок на выпадение предметов. Количество лута в рейде фиксировано, а в группе зависит от числа участников, создавая прямой стимул для объединения в максимальные отряды. Одиночное прохождение дополнительных наград не принесёт.
Помимо этого, на сервере действуют жёсткие ограничения: полностью отсутствует открытое PvP, нет требований к уровню предметов для зон и запрещена свободная торговля между игроками. Такая политика направлена на то, чтобы вернуть дух ранних дней MMO, где прогрессия определялась групповым прохождением контента, а не рыночными отношениями.
Контент будет разблокироваться по расписанию. Дополнение The Buried Sea откроется 19 ноября, спустя 12 недель после запуска сервера. Далее новые эпизоды будут появляться каждые восемь недель, включая Shattering of Ro, запланированный на октябрь 2029 года. На серверах, где уже доступен The Buried Sea, снова стартовало сезонное событие Stone Cold Summer, которое продлится до 22 сентября.
Запуск Lethar демонстрирует, что классические MMORPG продолжают жить и адаптироваться. Сервер предлагает особые правила для тех, кто хочет пережить их мир заново, но с современными изменениями в балансе и системах награждения.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев