В каталоге Internet Archive неожиданно нашлись редкие артефакты из внутреннего архива Rockstar Games: отладочный билд Grand Theft Auto V, снятый с девкита PlayStation 3 в июле 2013 года, и единственный доступный на данный момент скриншот отменённого проекта Agent. Эти находки позволяют заглянуть в кухню разработчиков за два месяца до релиза культовой игры, а также вспомнить об амбициозном, но закрытом шпионском эксклюзиве для PS3. Видео с отладочной консоли демонстрирует не только мелкие визуальные различия между черновой и финальной версиями, но и настройки разработки, которые обычно скрыты от глаз игроков. Например, на экране отображается полноценное отладочное меню с читами, уведомлениями о читерстве и нестандартными элементами интерфейса, такими как скруглённые углы на миникарте вместо привычных квадратных. Разрешение текстур ниже, а производительность проседает из-за дополнительных инструментов, встроенных в игру для тестирования. Мультиплеер в том виде, в котором он поставлялся с релизной версией, ещё не был связан с будущим GTA Online, что делает эти кадры особенно любопытными для любителей истории игровой индустрии.
Проект Agent, о котором напомнил найденный скриншот, был куда более амбициозным, но так и не увидел свет. Игра разрабатывалась Rockstar как эксклюзив для PlayStation 3 и была анонсирована Sony на E3 2009. Её герой, получивший кодовое имя Jimmy, должен был стать шпионом в сеттинге холодной войны конца 1970-х, выполняя заказные убийства и проводя операции по противодействию вражеской разведке. Проект строился на том же движке RAGE, что и GTA IV, о чём свидетельствует логотип четвёртой части на иконке на скриншоте. Однако уже к 2018 году Rockstar перестала продлевать товарный знак Agent, а бывший креативный директор Дэн Хаузер позже признавался, что команде так и не удалось создать убедительный открытый мир в таком специфическом сеттинге. Эксперты считают, что проект закрыли из-за сложностей с балансом между реализмом шпионских миссий и доступностью геймплея для массового игрока.
Интерес к этим находкам подогревается не только ностальгией, но и тем, что они появляются на фоне недавнего масштабного утечки исходного кода GTA V. В декабре 2023 года неизвестные выложили в сеть полную кодовую базу игры, что дало старт новым экспериментам с модификациями и обратной разработкой. Однако отладочный билд с PS3, хоть и не содержит принципиально новых материалов, представляет собой куда более ценный артефакт: он позволяет изучать не только готовый код, но и процесс принятия решений в Rockstar на финишной прямой к релизу. Скриншоты Agent, в свою очередь, стали реликвией не только для фанатов, но и для исследователей истории игровой индустрии, ведь шпионские игры от Rockstar всегда были редкостью.
Пока новые материалы доступны лишь в формате видео и изображений, а сами файлы отладочных билдов хранятся у владельцев девкитов. Rockstar уже давно смирилась с тем, что их внутренние архивы утекают быстрее, чем выходят новые игры. Каждая такая утечка вызывает интерес у сообщества, но редко приводит к серьёзным последствиям для компании. Тем не менее, эти находки напоминают, что даже самые успешные проекты проходят через стадии черновых версий и отменённых идей, часть из которых может никогда не увидеть свет. Для игроков такие артефакты становятся своеобразными окнами в прошлое, позволяя лучше понять, как рождаются культовые франшизы и почему одни проекты добиваются успеха, а другие остаются лишь в воспоминаниях разработчиков.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев