Разработчики популярного выживания‑многопользовательского проекта Soulmask опубликовали промежуточные результаты первого двухмесячного этапа 90‑дневного плана обновлений. По их словам, август стал временем, когда команда сосредоточилась на упрощении управления огромными племенами и повышении удобства пользовательского интерфейса, чтобы игроки могли быстрее принимать стратегические решения.
За июнь‑июль в игре были доработаны порталы, связывающие зоны Золотые Пески и Туманный лес, улучшена система строительства – теперь ресурсы можно брать прямо из инвентаря и хранилищ, а анимации атак, прыжков, уклонений и получения ударов стали более плавными и детализированными. Кроме того, разработчики откорректировали поведение боссов, сделали их атаки менее предсказуемыми и начали приводить HUD к более интуитивному виду, убирая лишние индикаторы.
Следующим шагом стала реорганизация главного меню. Вместо множества отдельных вкладок, вызываемых клавишей TAB, появится двухуровневая система категорий, разбитая по геймплейным функциям – управление племенем, снаряжение, карта и социальные опции. Это позволит быстрее находить нужный раздел. Экран, открывающийся по ESC, теперь выглядит значительно чище, избавлен от лишних элементов и предоставляет только самые важные параметры.
Особое внимание получило управление соплеменниками. Новая матрица назначения работ отображает всех жителей и их специализации одновременно, упрощая поиск подходящих кандидатов и установку приоритетов. На тренировочной площадке введена система наставников и учеников, позволяющая обучать жителей новым типам оружия. Кроме того, персонаж получил способность Gene Recovery, полностью восстанавливающую здоровье при тяжёлых ранениях, но с 60‑секундным откатом и недоступную в боевом режиме.
Разработчики также намекнули на крупные анонсы, которые пока остаются в тени. В глубинах Золотых Песков готовится открытие новой области, появятся новые Маски, открывающие уникальные способности, а также тайна парящего мира, связанная с истинной природой Бога Солнца. По словам команды, подробности будут раскрыты постепенно, чтобы игроки могли самостоятельно исследовать новые загадки.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев