После появления в сети последней утечки геймплейного материала Grand Theft Auto VI внимательные фанаты обнаружили, что цикл смены дня и ночи в новой части будет заметно длиннее, чем в предыдущих играх серии. Об этом сообщил пользователь Reddit Miserable-Price-7484, разместивший короткое видео, в котором персонаж Джейсон грабит две заправки.
В ролике показана внутриигровая шкала времени: одна игровая минута проходит за шесть реальных секунд. По простой пропорции автор расчитал, что полный цикл «утро‑день‑вечер‑ночь» займет 144 минуты реального времени. Для сравнения, в GTA 5 аналогичный цикл длился всего 48 минут, то есть в три раза короче.
Удлинённый день меняет восприятие открытого мира: игроки получат больше времени для выполнения заданий, исследования улиц и взаимодействия с NPC, не спеша переключаться между светлой и тёмной частью суток. Долгий переход может усилить атмосферу ночных ограблений и уличных гонок, а также потребовать от разработчиков более продуманного освещения и поведения AI в разных световых условиях.
Сообщение вызвало в сообществе преимущественно положительные отклики. Пользователи отметили, что в последних проектах Rockstar темп смены суток часто казался слишком быстрым, отрываясь от реалистичности. При этом многие подчеркнули, что данные получены из утечки сборки и могут измениться до официального релиза, поскольку разработчики часто корректируют баланс времени в финальной версии.
Если цифра в 144 минуты подтвердится, это станет одной из самых заметных новаций GTA VI, влияющей на планирование миссий и ритм игры. Ожидается, что более медленный цикл позволит Rockstar добавить новые сценарные события, зависящие от времени суток, и усилит иммерсивность города, который уже известен своей живой динамикой.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев