Разработчики популярной российской MMORPG BitCraft Online объявили о предстоящем закрытии четырёх регионов Неизведанных островов – 3, 11, 15 и 23 – в рамках технического обновления, запланированного на 3 сентября. После начала обновления вход в указанные зоны будет полностью заблокирован, а все персонажи, находившиеся там в момент отключения, автоматически переместятся в ближайшие основные области. Это решение принято после длительного анализа посещаемости и экономической нагрузки этих отдалённых территорий.
Система быстрых перемещений будет скорректирована: точки телепорта, ранее ведущие к закрывающимся островам, исчезнут, а новые маршруты откроются только к центральным регионам. Предметы, которые игроки успели вывезти из закрываемых зон до начала обновления, сохранятся в их инвентарях, банках и сундуках, включая дублоны, безделушки и расходные материалы. Однако вещи, привязанные исключительно к квестам и мероприятиям Неизведанных островов, после закрытия могут стать полностью нефункциональными.
Самая серьёзная потеря ожидает тех, кто оставит имущество в закрываемых регионах. Содержимое банков, сундуков с потерянными предметами и развернутых построек станет недоступным навсегда. Дома, построенные на островах, будут безвозвратно удалены вместе со всей мебелью и хранящимися внутри вещами. Аналогично исчезнут владения империй, их ресурсные постройки, склады, грузовые конвои и даже имперские сторожевые башни, которые раньше защищали границы.
Разработчики настоятельно советуют всем игрокам заранее собрать ценные ресурсы, перенести их в основные регионы, а также переместить свои дома и столицу империи в безопасные зоны. В поселениях, где находятся производственные объекты, рекомендуется разобрать их, чтобы вернуть вложенные материалы. Игроки, игнорировавшие эти рекомендации, после 3 сентября столкнутся с безвозвратной утратой накопленного имущества и невозможностью восстановить его любой «спасательной экспедицией».
Закрытие четырёх островов – первое подобное масштабное изменение в истории BitCraft Online. Такое решение обычно принимается, когда отдельные зоны перестают приносить достаточный игровой интерес и требуют непропорциональных ресурсов серверов. Для активного сообщества это шанс сосредоточиться на более населённых регионах, но одновременно и вызов: необходимо быстро реорганизовать свои базы, ресурсы и планы развития в игре, чтобы не потерять годы вложенного труда.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев