FromSoftware прервала первый закрытый тест The Duskbloods из‑за сбоев серверов

FromSoftware прервала первый закрытый тест The Duskbloods из‑за сбоев серверов

FromSoftware анонсировала The Duskbloods как первую крупную игру для новой консоли Nintendo Switch 2, обещая сочетание фирменного хардкорного геймплея и возможностей гибридной платформы. Чтобы проверить работу онлайн‑функций и собрать первые отзывы, студия подготовила закрытый сетевой тест, открытый только для ограниченного числа игроков. Сессия должна была начаться в 13:00 по московскому времени и продлиться ровно четыре часа, после чего последовали бы новые интервалы, запланированные до конца августа.

Однако уже в первые минуты после запуска участники столкнулись с неожиданным препятствием: игра не переходила дальше заставки с логотипом The Duskbloods, оставляя игроков на статичном экране. Сообщения о проблеме заполнили официальные форумы и социальные сети, где пользователи делились скриншотами и шутили, что тест превратился в «попытку попасть в игру». Некоторые писали: «Пустите меня», другие сравнивали ситуацию с издевкой со стороны сервера.

Вскоре представители FromSoftware отреагировали, подтвердив наличие технической неисправности на сервере теста. Студия объявила, что команда уже исследует причины сбоя и просит участников сохранять терпение, пока специалисты работают над восстановлением доступа. Официальный твит включал обещание «как можно скорее вернуть игру в онлайн», однако конкретных сроков исправления не назвали.

Поскольку проблема оказалась масштабной, а время тестовой сессии быстро истекало, FromSoftware приняла решение досрочно завершить первую попытку. Оригинальный график предполагал работу до 17:00, но уже к середине часа серверы были перегружены, и дальнейшее восстановление в рамках текущего окна оказалось невозможным. Об этом студия сообщила в официальном заявлении, где также подчеркнула, что дальнейшие тесты продолжатся по запланированному расписанию.

Тест The Duskbloods рассчитан на несколько дней, каждый из которых разбит на отдельные четырёхчасовые интервалы, и продлится до 24 августа. Это позволит разработчикам постепенно проверять и оптимизировать серверную инфраструктуру, а игрокам – получить шанс поучаствовать в закрытых сессиях и оценить баланс онлайн‑механик. Для поклонников FromSoftware такие тесты важны, поскольку они формируют основу будущих многопользовательских функций и влияют на стабильность игры при её полном релизе.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев