В Steam появилась свежая демоверсия фэнтезийной 4X-стратегии в реальном времени Heart of Muriet. Проект разрабатывается с 2017 года, но за это время пережил практически полный перезапуск концепции, поэтому публичные сборки больше трёх лет не обновлялись. Новый ознакомительный билд приурочили к Gamescom 2026, где автор демонстрирует результаты перевода игры на движок Unity 6 и масштабный пересмотр ключевых механик.
Heart of Muriet — творение разработчика-одиночки Matthias Schindler, изданное при поддержке 2P Games. По сюжету игрок берёт на себя роль начинающего мага, который из-за масштабной катастрофы вынужден покинуть родные края и строить государство на неизведанных землях Муриет. Под его знамёна встают люди, эльфы, гномы и мифические создания, а геймплей сочетает градостроительный симулятор с тактическими сражениями против монстров и конкурирующих чародеев.
Мир живо реагирует на действия игрока: неосторожно брошенный огненный шар способен устроить лесной пожар, который без колодцев и магии воды быстро превратит соседние поселения в пепелище. В демоверсии доступен одиночный режим на карте острова Тория, где нужно отстраивать поселение и отбиваться от сил нежити. Полная версия обещает шесть архетипов магов с глубокой настройкой навыков, более 60 заклинаний четырёх стихийных школ и древо исследований из свыше 300 технологий. Русского языка в игре нет, хотя заявлены азиатские и европейские локализации.
За долгие годы разработки автор отказался от системы фиксированных слотов под здания в пользу классической сетки гексов с механикой разведки. Юниты получили индивидуальную скрытность и радиус обнаружения, а армия в неисследованных регионах рискует попасть в засаду с 50-процентным бонусом к урону защитников. Экономика дополнилась нормированием пайков, бунтами населения при высоких налогах и вредителями, которые способны уничтожить до 90% урожая.
Магическая система переработана с оглядкой на классическую Master of Magic: заклинания накладывают глобальные ауры на целые провинции и требуют постоянного расхода магической силы. Искусственный интеллект переписан на базе иерархических сетей задач и сам распределяет ресурсы между экспансией, наукой и обороной. Несмотря на независимый статус, у проекта серьёзные системные требования: минимальные — RTX 3050 с 6 GB, рекомендованные — уже RTX 4060 или Radeon RX 7600 и флагманские процессоры. Релиз запланирован на конец 2026 года.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев