Сотрудники студий Xbox, включая команды Bethesda, вышли на акции протеста против сокращений, которые Microsoft проводит практически ежегодно после поглощения игровых подразделений. Митинги Save Our Devs проходят в девяти городах США и Канады, а также в онлайне на Twitch-канале United Video Game Workers. Организаторы — профсоюз One Bethesda Game Studio и Communication Workers of America. Главная цель — показать масштаб увольнений, затронувших уже 1600 человек, при этом, по последним данным, до середины следующего года корпорация планирует сократить примерно столько же сотрудников.
О том, как меняется жизнь студии, изданию Kotaku рассказали два члена профсоюза. Ведущий художник по персонажам Алекс Нгуен проработал в Bethesda несколько лет ещё до сделки с Microsoft и вспоминает, что при ZeniMax, прежней материнской компании, увольнения случались крайне редко. Это считалось одним из главных преимуществ работы здесь: многие приходили с мыслью, что останутся в студии до пенсии, а стаж многих сотрудников измерялся годами. Когда запуски Fallout 76 или The Elder Scrolls Online шли тяжело, командам давали шанс довести игры до ума, а не распускали их.
С переходом под Microsoft всё изменилось. По словам Нгуена, раньше в студии не было увольнений, а теперь они стали ежегодными. Технический продюсер Натан Хан, работающий в Bethesda Game Studios четыре года, добавляет, что сокращения бьют и по самим играм: каждый сотрудник вносит вклад в продукт, а уходящие ветераны уносят с собой знания о внутренних инструментах и процессах, восстановить которые быстро невозможно. Если работу какого-то узла знали пять человек и все они уволены, оставшимся приходится учиться заново.
Профсоюзы утверждают, что процедуру можно выстроить иначе, и направили руководству соответствующее предложение ещё в феврале. Компания, по словам Хана, четыре месяца не давала ответа, а затем всё равно провела увольнения. Публичные акции нужны и для того, чтобы опровергнуть версию о том, что под сокращения попали в основном менеджеры среднего звена: на деле уходят люди, которые следят за тем, чтобы игра работала и доходила до игроков.
На фоне этого в Национальное управление по трудовым отношениям США подана жалоба на недобросовестную трудовую практику Microsoft. Профсоюзы рассчитывают, что внимание к акции усилит их позицию за столом переговоров, которые продолжаются, — но сокращения идут прямо сейчас. Сами сотрудники признают: моральный дух в отношении работы никогда не был так низок, зато вера в то, чего можно добиться коллективными действиями, только растёт. Похожая история разворачивалась и с другими компаниями, оказавшимися в составе техногигантов и превратившимися в маленькую шестерёнку большой структуры.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев