Кооперативный экшен Horizon Hunters Gathering вернули на доработку. После двух этапов закрытого тестирования в Steam и на PlayStation 5 в Sony наконец признали, что проект вызывает у игроков стойкое неприятие, и велели студии Guerrilla переделать его. Впечатления от тестов, судя по всему, оказались настолько плохими, что в компании решили менять саму концепцию, а не полировать детали. Об этом первым рассказал Джейсон Шрайер — журналист, к инсайдам которого в индустрии привыкли относиться всерьёз.
Переделка идёт с июня, и вводные у неё жёсткие. Игре предстоит стать куда более традиционным представителем жанра: с полноценным сюжетным режимом и заметно меньшим масштабом — вместо разросшихся многопользовательских планов упор сделают на камерную историю. Главное же: Horizon Hunters Gathering перестанет быть живым сервисом. Так называют игры, которые после релиза живут за счёт постоянных обновлений, сезонов и внутриигровых покупок, а не за счёт цельной кампании. Этот формат в Sony после знакомства с граблями больше не в чести.
Об отмене речи пока не идёт, но расслабляться команде не дают. На совещании в среду сотрудникам прямо сказали: произвести впечатление на руководство нужно до декабря. При этом многих разработчиков уже перекидывают на другие проекты студии — их тоже будут оценивать в конце года. Представители PlayStation от комментариев отказались, что лишь подогревает интерес к истории.
Для Guerrilla это серьёзная проверка. Студию знают прежде всего как автора одиночных приключений Алой в мире, где человечество живёт среди руин и механических чудовищ. Кооперативный спин-офф этой вселенной был для команды шагом в сторону, и реакция на тестах показала: фанатам такой поворот не зашёл. Теперь Guerrilla должна доказать, что способна совместить привычное сюжетное повествование с совместной игрой и при этом удержать знакомый дух серии.
Игрокам эта история интересна как индикатор того, насколько Sony умеет слышать аудиторию. Вместо того чтобы продавливать неугодный формат, компания предпочла перестроить проект под ожидания. Хватит ли на это терпения, станет ясно в декабре, когда руководство вынесет вердикт и по переработанному Horizon Hunters Gathering, и по остальным проектам Guerrilla.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев