Sony подтверждает переход PlayStation к полностью цифровой модели. С января 2028 года компания планирует прекратить производство и продажу физических дисков для новых игр — и собственных, и релизов сторонних издателей. В новых комплектациях PS5 с дисководом уже появляются предупреждения о том, что с начала 2028 года платформа перестанет поддерживать новые физические релизы. На этом фоне игроки всё чаще спрашивают, не вырастут ли цены на цифровые версии и что будет с правами на них, когда диски исчезнут с прилавков.
На этот вопрос неожиданно ответил бывший исполнительный директор Square Enix Джейкоб Навок. Он отвечал в японском издателе за business development, а сейчас возглавляет студию Genvid. В своём X-посте Навок заявил, что полный уход PlayStation в цифру может, наоборот, сделать игры дешевле и скидки гибче. По его логике, давление на цены в цифровом сегменте создаёт не соперничество магазинов между собой, а конкуренция издателей и разработчиков.
Ключевая мысль в том, что именно издатели устанавливают цены на свои игры в цифровых магазинах. Поэтому борьба Steam и Epic Games Store почти не влияет на конечный ценник для игрока — она скорее решает, сколько выручки достаётся разработчикам и издателям. В пример Навок привёл историю Final Fantasy XVI в Steam: со временем стоимость игры менялась, а издатели перебирали скидки и ценовые стратегии, чтобы привлечь больше покупателей.
Если экосистема PlayStation станет полностью цифровой, издатели, по мнению Навока, начнут вести себя похоже — отсюда возможны более агрессивные акции, распродажи и гибкое ценообразование. Он признаёт, что более низкие цены не решают всех проблем: остаются вопросы цифрового владения, долгосрочного доступа к купленным играм, а коллекционеры и вовсе лишатся возможности покупать новинки на дисках.
Так что отказ от физических носителей — это компромисс: игроки PlayStation, возможно, получат более частые скидки, но потеряют один из традиционных способов покупки и владения играми. Станут ли цифровые версии в итоге дешевле, пока неизвестно, но сам факт такого изменения уже серьёзный: способ покупки игр на главной консоли Sony меняется надолго, и цифровая дистрибуция окончательно становится основой платформы.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев