Британская студия Ninja Theory, известная по многим ярким проектам, отправляется в свободное плавание. В рамках масштабной реструктуризации внутри корпорации Microsoft было принято решение не закрывать разработчиков, а отделить их от Xbox Game Studios. Таким образом, свой следующий проект команда будет создавать в новом статусе независимого коллектива либо под управлением стороннего издателя.
История студии началась еще в 2000 году, и за время своего существования она выпустила немало заметных игр, включая Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West и DmC: Devil May Cry. Все эти проекты получали хорошую прессу и верную фан-базу, однако редко становились финансовыми триумфами из-за особенностей работы с крупными издателями, которые часто навязывали авторам чуждые им геймплейные решения.
Поворотным моментом для команды стал релиз самобытного экшена Hellblade: Senua’s Sacrifice в 2017 году. Разработчики сознательно пошли на риск, создав камерную АА-игру с небольшим бюджетом и уникальным акцентом на психических расстройствах главной героини. Использование бинаурального звука и отказ от дорогих технологий позволили студии окупить затраты всего за три месяца, после чего ее приобрела компания Microsoft.
Под крылом корпорации разработчики создали масштабный сиквел Senua’s Saga: Hellblade II, который поражал графикой и звуком, но получил противоречивые отзывы за линейность и упрощенный игровой процесс. Анонсированная третья часть серии с лаконичным названием Senua должна выйти в 2027 году. Учитывая критику прошлых выпусков, авторы обещают сделать игру более масштабной, добавить открытые локации и существенно переработать боевую систему.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев