Состоялся релиз фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на гибридной консоли Nintendo Switch 2. За создание проекта отвечали Bethesda Game Studios совместно со студией Virtuos. Изначально разработчики обещали, что игра на новой платформе будет работать при 30 кадрах в секунду в разрешении 1080p в стационарном режиме и 900p в портативном, а также получит поддержку технологии масштабирования Nvidia DLSS.
Появившиеся в сети сравнительные ролики от известного блогера ElAnalistaDeBits продемонстрировали, что на Nintendo Switch 2 проект выглядит ничуть не хуже, а в некоторых аспектах даже превосходит версию для Xbox Series S и портативного ПК Steam Deck. Во многом такого визуального результата удалось добиться именно благодаря эффективной работе апскейлера, который сглаживает картинку и делает открытый мир детальным.
Что касается производительности, то игра в целом справляется с удержанием заявленной планки кадров в секунду. Тем не менее, полностью избежать технических шероховатостей не удалось: игроки и обозреватели отмечают привычные заикания и подгрузки во время стремительного перемещения по открытому миру, которые ранее наблюдались и на других целевых платформах.
Несмотря на неизбежные графические компромиссы и некоторые проблемы с оптимизацией, владельцы гибридной консоли остались приятно удивлены качеством портирования. Пользователи на специализированных форумах отмечают, что проект выглядит неожиданно хорошо для портативного устройства, превходя первоначальные ожидания игрового сообщества.
В комплект поставки вошли все ранее выпущенные дополнения, включая крупные сюжетные расширения вроде Knights of the Nine и Shivering Isles, а также более мелкие наборы вроде Horse Armor Pack. При этом игра поступила в продажу без официальной поддержки русского языка. Напомним, что на основных платформах вроде PC, PS5 и Xbox Series релиз состоялся еще в апреле 2025 года.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев