Продажи пряток Meccha Chameleon превысили 20 миллионов копий за два месяца

Продажи пряток Meccha Chameleon превысили 20 миллионов копий за два месяца

Инди-игра Meccha Chameleon продолжает бить рекорды популярности. Спустя всего два месяца после официального релиза мировые продажи виртуальных пряток превысили отметку в 20 миллионов копий. Об этом сообщил независимый японский разработчик lemorion_1224, создавший проект в сотрудничестве с коллегой под псевдонимом Haganeiro. Авторы поблагодарили игроков за огромную поддержку и опубликовали тематическую иллюстрацию в честь нового достижения.

Проект стартовал феноменально: миллион копий был продан всего за четыре дня, отметка в пять миллионов покорилась за девять дней, десять миллионов — за шестнадцать, а пятнадцать — за двадцать пять. Игра дебютировала 10 июня эксклюзивно в сервисе Steam по доступной цене в 290 рублей. В российском и мировом сегментах магазина проект заслужил более 73 тысяч очень положительных обзоров при общем рейтинге 87 процентов, а пиковый онлайн на старте составил 340 тысяч человек.

Геймплейный процесс Meccha Chameleon построен на механике классических пряток с необычным игровым процессом. Главной особенностью проекта стала уникальная способность прячущихся участников буквально сливаться с окружающим миром подобно настоящему хамелеону, что добавляет матчам динамики и тактического разнообразия. Такой подход привлек огромную аудиторию и сделал инди-релиз самой быстро продаваемой и успешной видеоигрой 2026 года.

По итогам июня по уровню выручки на персональных компьютерах творение lemorion_1224 и Haganeiro уступило лишь масштабной условно-бесплатной королевской битве Fortnite от компании Epic Games. Помимо благодарности, разработчик озадачил фанатов загадочной последовательностью знаков в конце своего обращения — tj9nbハmsに. Часть комьюнити уже начала строить теории заговора и предполагает, что это зашифрованный тизер одного из будущих контентных нововведений для проекта.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев