В World of Warcraft игроки столкнулись с необычным багом: после отключения от сервера или аварийного завершения клиента персонажи не застывают на месте, а продолжают сражение. Вместо привычного зависания в одном положении герои начинают двигаться, атаковать и даже штурмовать боссов. Видео и скриншоты с таким поведением активно распространяются на Reddit и YouTube, где игроки делятся записями, как их персонажи после разрыва соединения продолжают выполнять боевые действия. В некоторых случаях персонажи даже преодолевают значительное расстояние, чтобы добраться до цели, а затем начинают наносить урон или использовать способности. Это происходит как в подземельях, так и в рейдовых боях, где согильдийцы не могут повлиять на таких «одичавших» персонажей, пока те не завершат свою активность или не будут убиты.
Одна из записей, ставших вирусной, показывает, как воин одного из игроков неожиданно продолжил бой после того, как его клиент закрылся во время схватки с боссом. Согласно свидетельствам согильдийцев, персонаж оставался в игре почти до конца сражения, а спустя примерно 30 секунд после отключения сам рванул к противнику и начал наносить удары. В другом случае разорвавший соединение маг не просто стоял на месте, а использовал заклинания и двигался по залам подземелья, словно в игре никого не отключили. Подобное поведение вызывает как улыбку, так и недоумение у игроков, ведь ранее при дисконнекте персонажи просто застывали, а затем выходили из боя или высаживались в ближайшем безопасном месте.
Blizzard пока не прокомментировала эту ситуацию, поэтому остаётся только гадать, что именно стало причиной такого поведения. Возможно, это баг, связанный с обновлениями движка или системой обработки сетевых пакетов. Альтернативное объяснение — необычная механика, которая должна была усилить иммерсию, но реализована с ошибками. В любом случае, игроки делятся подобными находками, что может указывать на более широкую проблему, затрагивающую как серверную часть, так и клиентское поведение. Если баг не исправят, это может создать дополнительные трудности в рейдах и подземельях, где внезапная активность «зомби»-персонажей способна нарушить тактику или даже сорвать задание.
World of Warcraft — одна из самых популярных MMORPG в мире, и подобные баги всегда привлекают внимание сообщества. Некоторые игроки уже шутят, что теперь можно «отправлять персонажа в бой без себя», хотя на самом деле это явление вызывает больше раздражения, чем веселья. Остаётся надеяться, что разработчики оперативно отреагируют на проблему и выпустят патч, который либо исправит баг, либо объяснит его природу. Пока же пользователи продолжают делиться записями и скриншотами, а Blizzard хранит молчание, оставляя вопрос открытым.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев