"Логан не из тех, кто долго остаётся на одном месте" - разработчики Marvel's Wolverine об отсутствии открытого

"Логан не из тех, кто долго остаётся на одном месте" - разработчики Marvel's Wolverine об отсутствии открытого

Если Insomniac Games что-то и подчеркнули в Marvel’s Wolverine, так это то, что это история о Джеймсе «Логане» Хоулетте. Именно поэтому здесь нет других играбельных персонажей. Конечно, самое большое отличие от Marvel’s Spider-Man заключается в том, что это не игра с открытым миром.

Логан может исследовать более открытые локации в поисках секретов, общаясь с другими персонажами между миссиями, но основной упор делается на линейный приключенческий экшен. На вопрос о причинах такого подхода старший директор проекта Джесс Райнер-Рид объяснил : Этот подход также повлиял на другие аспекты, в которых команда хорошо разбирается, включая перемещение по локациям. Как отметил руководитель технологического отдела Майк Фицджеральд: Что вполне логично, ведь любой, кто смотрел фильмы или читал комиксы, может подтвердить скорость Логана, особенно когда тот набрасывается на врагов.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев