Инди-разработчик заявил, что аудитория GTA 6 не покупает нишевые игры и бояться релиза не стоит

Инди-разработчик заявил, что аудитория GTA 6 не покупает нишевые игры и бояться релиза не стоит

Почти каждая игра под солнцем спешно убегает от ноябрьской даты релиза GTA 6, однако инди-разработчик Томас Сала считает, что такая паника необоснованна. По мнению разработчика, известного по играм Bulwark: Falconeer Chronicles и The Falconeer основная аудитория новой игры Rockstar вряд ли бросится покупать очередную нашумевшую визуальную новеллу или менеджмент-симулятор про управление прокатом видеокассет. В разговоре с GamesIndustry Сала рассказал, что при выборе окна для запуска своей игры ShipShaper он столкнулся с общей нервозностью в индустрии.

Я видел весь этот стресс на тему: “Боже мой, выходит GTA [6], нужно успеть выпустить всё до сентября”. Несмотря на то что он всё же втиснулся в толпу игр, ищущих укрытия от блокбастера Rockstar, Сала не считает такой шаг строго необходимым. Я не понимаю, почему люди этого боятся.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев