Ubisoft подробно рассказала о производстве, сюжете и технической стороне ремейка Assassin's Creed Black Flag R

Ubisoft подробно рассказала о производстве, сюжете и технической стороне ремейка Assassin's Creed Black Flag R

В свежем подкасте, посвящённом Assassin’s Creed Black Flag Resynced, нарративный директор Джоэл Джанисс и руководитель команды дизайна уровней Жюльен Кох раскрыли секреты воссоздания пиратского мира. Ключевыми темами беседы стали интеграция свежих исторических данных, возможности обновлённого движка Anvil и главные причины, по которым студия решила пересобрать культовый хит с чистого листа. Разработчики подробно описали, как технологии Anvil помогли заново выстроить Вест-Индию.

Они объяснили, какие элементы оригинальной игры 2013 года удалось сохранить и как команда удержала планку качества, не потеряв дух первоисточника на фоне тотальной технической модернизации. Кроме того, авторы поделились личными фаворитами среди недавних исторических находок и раскрыли скрытый смысл подзаголовка «Resynced». Большой блок беседы коснулся синергии сюжета и левел-дизайна, а также того, как стремление к историзму влияет на игровой процесс.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев