Логика экономических стратегий порой ставит игрока перед абсурдным выбором, когда строительство пастбища ведёт народ к голоду, а пасека спасает от него. Именно такая ситуация сложилась в Europa Universalis 5, где овечьи фермы после одного из патчей перестали производить хоть какое-то количество еды, оставив за собой только шерсть. Суть претензии проста: раньше овцы давали и ткань, и продовольствие, а теперь пастбища на карте кормят население примерно так же, как облако пара.
Разработчики пошли на этот шаг ради баланса, поскольку в игре хроническая проблема переизбытка еды, а шерсть до этого уже успела побывать переоценённым торговым товаром, цену которого срезали несколькими обновлениями ранее. Проблема в том, что решение с размаху бьёт по историчности. После Чёрной смерти доля животного белка в европейском рационе только росла, а баранина и в Средние века, и в раннее Новое время оставалась заметной частью мясного стола.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев