В Red Dead Redemption 2 пить воду не получается — но это не баг, а исторический реализм

В Red Dead Redemption 2 пить воду не получается — но это не баг, а исторический реализм

Rockstar Games давно известна своей одержимостью деталями, воспроизводящей реальность даже в мелочах. Однако в Red Dead Redemption 2, где каждый ржавый гвоздь и дождь на шляпе Артура Моргана выглядят как фотография с запахом пороха, нашёлся один любопытный пробел. В игре нет механики, позволяющей персонажу просто выпить воды.

В салунах и лавках доступны пиво, виски, кофе и тоники, но ни один NPC, включая самого Артура, не потянется за стаканом простой воды. Один из игроков подметил эту странность и пошутил, что вся банда Ван дер Линде живёт на грани обезвоживания. Однако такой вывод вызывает больше вопросов, чем ответов.

Начнём с того, что в 1899 году чистая вода была дефицитом, но её всё равно добывали из колодцев, рек и общественных кранов. В игре это даже показано: Артур может умыться у реки или попить из ручья во время загрузки сохранения, а в одной из миссий он поит водой из корыта пьяницу, который потом жалуется полиции, будто его пытались утопить. Вопрос — почему тогда в лавках нет воды?

Ответ кроется в экономике того времени. Воду не покупали, её брали бесплатно из природных источников. Торговать ей в магазине было бы абсурдом, ведь она не имела стоимости.

Поэтому разработчики просто не стали включать её в ассортимент, как и любой другой продукт, который персонажи могли бы добыть самостоятельно без денег. Но не всё так однозначно. История о том, что в старину все пили только пиво, потому что вода была грязной, оказалась не такой уж и правдивой.

Этот миф подхватили ещё в XIX веке, когда города Европы и Америки страдали от эпидемий холеры и тифа. Однако к 1899 году ситуация начала меняться. В крупных городах, включая Сен-Дени из игры, уже действовали водопроводы, а в домах у обеспеченных горожан стояли краны с проточной водой.

Кроме того, слабоалкогольное пиво с крепостью 1–2% действительно служило источником гидратации на кораблях и в поселениях без чистой воды. При его производстве вода кипятилась, что убивало бактерии, а низкий градус позволял пить его в больших количествах без последствий. Впрочем, эта логика работает не идеально: любой напиток в игре, включая пиво, виски или даже кофе, так или иначе состоит на водной основе.

Полностью избежать воды в организме невозможно, и шутки про спиртное как единственный способ обеззараживания разбиваются о простой факт, что алкоголь обезвоживает. Если бы банда Моргана пила только виски и пиво, они бы умерли от жажды задолго до финала истории. Единственное объяснение — Rockstar просто не стала делать отдельную механику для воды, решив, что её отсутствие не нарушает погружение в атмосферу.

В конце концов, игра и так предлагает множество способов взаимодействия с окружением: от охоты до игры на банджо. Добавление ещё одной механики, которая не меняла бы игровой процесс, было бы избыточным. Да и в реальности персонажи вряд ли бы сидели и пили воду на глазах у игрока — для динамики событий это не нужно.

Так что отсутствие воды в Red Dead Redemption 2 скорее отражение реализма, чем ошибка разработчиков. Это не баг, а часть того мира, где даже мелочи подчинены исторической достоверности.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев