Amazon Games поставила крест на одной из самых дорогих сделок в своей истории. Компания решила досрочно отказаться от глобальных издательских прав на MMORPG Throne and Liberty, за которые, по данным корейских отраслевых СМИ, она могла заплатить разработчику NCSoft около 70 миллионов долларов. Теперь права на игру возвращаются корейской студии значительно раньше, чем предполагалось изначально.
Первоначально договор между сторонами был рассчитан до сентября 2028 года с возможностью продления еще на год. При этом Amazon, как утверждается, уже выплатила всю сумму по соглашению, а новая договоренность о досрочном прекращении сотрудничества не предусматривает возврата хотя бы части этих денег. Иначе говоря, десятки миллионов долларов фактически сгорели, а игра вернулась к своему разработчику.
Throne and Liberty вышла на западном рынке в октябре 2024 года. На старте проект собрал впечатляющую аудиторию: пиковое число одновременных пользователей в Steam превысило 336 тысяч, что стало отличным результатом для новичка в переполненном сегменте онлайн-игр. Однако удержать такую массу игроков надолго не удалось — менее чем за год игра потеряла около 95% своего пикового онлайна.
Причин для оттока аудитории было несколько. Throne and Liberty делает серьезную ставку на гильдейское взаимодействие и масштабные сражения в открытом мире, включая PvP-противостояния. Для части игроков это стало главным достоинством проекта, а для других — постоянным источником раздражения и усталости. Не помогла и система развития персонажа: прокачка экипировки и навыков требовала огромного количества времени, а внутриигровая экономика с привязанной к аукциону премиальной валютой неоднократно подвергалась критике.
Впрочем, решение Amazon вряд ли связано только с результатами конкретной MMORPG. Компания заметно перестраивает свой игровой бизнес: Amazon Games сокращает присутствие в традиционных онлайн-мирах и одновременно делает ставку на другие направления, включая облачный сервис Luna и проекты на основе искусственного интеллекта. Throne and Liberty стала лишь очередным громким примером этого разворота — ранее компания уже объявила о прекращении поддержки New World и постепенно отказывается от издательских планов, связанных с другими крупными онлайн-проектами.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев