Разработчики Nightdive Studios официально объявили о работе над System Shock VR — версией давно ожидаемого ремейка System Shock, адаптированной под шлемы виртуальной реальности. Проект реализуется совместно с Flat2VR Studios, группой энтузиастов, известной своими VR‑модами для различных игр. Платформами поддержки станут SteamVR, Meta Quest и PlayStation VR2, а все тексты будут доступны на русском языке.
System Shock, вышедший в 1994 году, считается одним из пионеров жанра кибер‑панк‑шутеров с элементами RPG. Его мрачная атмосфера, нелинейный сюжет и противостояние с самосознательным ИИ Шодан сделали игру культовой. В 2022‑2023 годах Nightdive выпустила полностью переделанный ремейк, сохранивший основные механики, но обновившее графику и звук до современных стандартов.
В VR‑версии геймплей останется практически неизменным: игрок вновь возьмёт на себя роль хакера, пытающегося выжить на космической станции, где Шодан вышел из‑под контроля. Главное отличие — полное погружение в трёхмерное пространство через шлем, возможность осматривать окружение, подниматься по лестницам и укрываться за объектами, просто перемещая голову. Разработчики заявляют, что постарались сохранить баланс между оригинальной сложностью и комфортом для игроков в виртуальной реальности.
Это не первая попытка Nightdive привнести System Shock в VR. Пять лет назад студия показывала тизерную версию System Shock 2 для шлемов, но проект был закрыт после того, как Meta прекратила финансирование. С тех пор команда неоднократно подчёркивала интерес к VR‑формату, и теперь, получив поддержку от нескольких производителей шлемов, она надеется завершить работу без подобных прерываний.
Для поклонников серии новость обещает новый способ пережить классический сюжет, а для широкого круга игроков — возможность познакомиться с одной из самых влиятельных игр в жанре в полном погружении. Наличие русской локализации делает проект более доступным для отечественной аудитории. Пока точные даты выхода не объявлены, но уже сейчас можно ожидать, что System Shock VR появится в ближайшие полгода на основных VR‑маркетплейсах.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев