Бывший директор WB Games раскрыл, почему «War in the North» провалился из‑за конкуренции с «Skyrim»

Бывший директор WB Games объяснил провал War in the North

Бывший директор WB Games, который в 2023‑м году ушёл из компании, раскрыл детали провала нового проекта «War in the North». По его словам, игра столкнулась с рядом проблем, которые изначально предвидел он сам, но их игнорировали высшие менеджеры.

Он вспоминает, что ещё за несколько лет до выхода проекта настоятельно советовал отложить релиз, пока Bethesda готовит «Skyrim». По мнению директора, одновременный запуск лишил бы «War in the North» возможности получить объективную оценку, потому что внимание игроков и прессы было бы полностью сосредоточено на легендарном RPG.

Тем не менее, руководство решило идти вперёд, и игра вышла в запланированную дату. Маркетинг оказался почти нулевым: в течение первой недели после релиза была опубликована лишь одна рецензия, а рекламные материалы почти полностью отсутствовали. По словам бывшего руководителя, компания либо списала проект со счётов, либо рассчитывала, что фанаты «Властелина колец» сами найдут игру.

Такой подход отразился на финансовых показателях. Квартальные отчёты показали, что продажи «War in the North» упали ниже прогноза, а это сразу стало фактором, влияющим на решения акционеров и бонусы топ‑менеджмента. Директор отмечает, что зачастую руководители вынуждены выбирать между более выгодным сроком выхода и собственным вознаграждением: если бы игра была отложена до марта, её доход мог бы возрасти, но бонусы некоторых ответственных лиц сократились бы на половину.

Сейчас игра доступна на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и предстоящей консоли Nintendo Switch 2, однако интерес к ней остаётся ограниченным. Для игроков «War in the North» представляет собой попытку объединить элементы средневекового фэнтези с открытым миром, но отсутствие поддержки со стороны издателя делает её тяжёлой для обнаружения и дальнейшего развития.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев