Gears of War: E-Day установила новый рекорд по онлайну в Steam за вторую неделю бета-теста

Gears of War: E-Day побила рекорд в Steam

Вторая неделя открытого бета-теста приключенческого шутера Gears of War: E-Day снова удивила разработчиков рекордом по числу одновременно играющих пользователей в Steam. Зафиксированный показатель в 22 084 игрока превышает результат первой недели, когда в онлайне находились около 18 тысяч человек. Это уже второй случай, когда приквел серии устанавливает новый максимум для всей франшизы на платформе. При этом разработчики подчёркивают, что статистика Steam охватывает только часть аудитории: по данным аналитика Риса Эллиотта, за первую неделю тестирования на Xbox Series X|S игру запустили 1,2 миллиона игроков, и в первые дни второй недели этот показатель точно вырос. Эксперты уверены, что если интерес не иссякнет, E-Day может стать самой успешной игрой года в серии на PC.

Сравнение с предыдущими частями франшизы Gears of War выглядит впечатляюще. Даже флагманская Gears 5 никогда не собирала больше 10 тысяч игроков в Steam сразу, а спин-оффы вроде тактической Gears Tactics и переизданной Gears of War: Reloaded ограничивались 7–5 тысячами одновременно. Столь резкий скачок связан не только с масштабом бета-тестирования, но и с тем, что E-Day позиционируется как масштабный reboot серии. Приквел возвращает игроков в сеттинг времён первой войны с Локустами, но с современной графикой и обновлённым геймплеем. Разработчики из The Coalition и People Can Fly не скрывают амбиций: они хотят вернуть франшизу в центр внимания, и предварительные данные показывают, что это возможно.

Тестирование развернулось полным ходом на PC и консолях Xbox Series X|S до 17 августа. Игроки получают доступ к обширному контенту: обучающему режиму, многопользовательскому PvP-режиму Versus и масштабному кооперативному PvE-режиму Horde Siege. Последний особенно примечателен: в нём три отряда одновременно выполняют дополнительные задачи и отбиваются от волн врагов, что создаёт динамичный и тактически насыщенный опыт. По словам разработчиков, именно Horde Siege будет одним из ключевых режимов в релизной версии, поэтому тестирование такого контента на столь крупной аудитории — ценный опыт для команды.

Успех бета-теста может иметь долгосрочные последствия не только для Gears of War: E-Day, но и для всей франшизы. После провала Gears 5 и Gears 6 на фоне конкуренции со стороны более динамичных шутеров (вроде Call of Duty или Halo Infinite) у The Coalition появился шанс реабилитироваться. Если E-Day покажет такие же темпы роста при релизе, это может стать первым шагом к возвращению Gears of War в число лидеров жанра. Пока же разработчики сконцентрированы на анализе обратной связи: в первые дни тестирования игроки активно обсуждают баланс оружия, удобство управления и стабильность серверов. Однако даже с учётом возможных нареканий, рекорд по онлайну уже подтверждает, что проект вызывает интерес у сообщества.

Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать

0 комментариев