Nintendo и The Pokémon Company официально объявили, что совокупные цифровые продажи и физические отгрузки игры‑симулятора Pokémon Pokopia превысили отметку в пять миллионов копий. Данные были озвучены в начале августа, спустя чуть более пяти месяцев после выхода проекта.
Pokémon Pokopia дебютировала на новой гибридной консоли Switch 2 в марте текущего года и быстро вошла в топ продаж. Уже через полгода игра удерживалась на втором месте списка бестселлеров Switch 2, уступая лишь Mario Kart World, которую уже приобрели более пятнадцати миллионов игроков.
В центре сюжета – покемон Дитто, которому поручено восстановить разрушенный край, используя крафт, строительство и взаимодействие с другими покемонами. Игроку предстоит превращать пустоши в живописные уголки, собирая ресурсы, улучшая базу и привлекая новых помощников.
Для поддержания интереса разработчики ввели сезонный абонемент, открывающий доступ к трём дополнительным пакетам контента. В начале августа вышло первое DLC — Bubbly Basin, добавившее подводный город, новую мебель и эксклюзивные блюда. Второе расширение запланировано на конец 2026 года и позволит украшать покемонов аксессуарами, а третье, о дате выхода которого пока неизвестно, должно появиться в 2027 году.
Показатели продаж подтверждают, что Pokémon Pokopia нашла отклик у широкой аудитории, сочетая знакомый мир покемонов с элементами градостроительного симулятора. Успех проекта усиливает позицию Nintendo в жанре казуальных игр и может стать отправной точкой для дальнейшего расширения линейки Pokémon‑титулов на гибридных платформах.




Подписаться
Уведомления о новых комментариях пока не подключены.
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев